메모리관리 썸네일형 리스트형 [C#의 객체지향] 1-5 생성자, 소멸자 먼저 생성자에 대해서 알아보자. 생성자. 객체가 생성될때 처음 호출되는 것이 생성자이다. 이러한 생성자는 초기 객체를 생성할때 내부 변수의 초기화를 할때에 이용된다고 보면 된다. using System; public class MainTest { public MainTest () { //이 부분이 생성자이다. 생성자는 Class의 이름과 동일하여야 하며, 반환되는 값이 없다. 또한 객체생성을 할 시에 단 한번 호출된다. Console.WriteLine("생성되었습니당"); } public void SayHello() { Console.WriteLine("Hello World!"); } public static void Main() { MainTest m = new MainTest(); // 생성하자마.. 더보기 이전 1 다음